ゲーム

2007年9月18日 (火)

■AMショー、閉幕

第45回アミューズメントマシンショーが、9月15日(土)17:00で閉幕となりました。

最終日16:30ごろに発表された来場者アンケート速報では、ケイブの新作ゲーム「デススマイルズ」は、ビデオ・完成品部門でなんと1位を獲得!!
参考出展の新作メダルゲーム「パイレーツ オブ がっぽり(仮)」も、プライズ・メダル機・その他の部門で4位となりました。
(アンケートの最終の確定結果は、後日アミューズメントジャーナル誌に掲載となります。)

また、キャラクターのコスプレや限定グッズ、ステージイベントなども多くのみなさまからご好評をいただきました。
株式会社AMIのブースにご来場いただいたみなさま、誠にありがとうございました!

ショー当日の様子をまとめたムービーを公開しましたので、こちらもぜひご覧ください。

AMショー2007特設ページの更新はこれで最後となります。
みなさま、次回のショーでまたお会いしましょう!

ショー当日の様子をまとめたムービーはこちらから>>
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2007年9月15日 (土)

■AMショー最終日!3日目(一般公開日)のレポートをお届けします!

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09:40ごろの会場外の様子。

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10:00の開場直後。お客さまが足早にお目当てのブースへ向かいます。

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「デススマイルズ」にもお客さまが殺到!たちまち行列ができました。

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参考出展のメダルゲーム「パイレーツ オブ がっぽり(仮)」を、笑顔の素敵な海賊がアピール。

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こちらは、「デススマイルズー!」とマイクに叫ぶと、ガイコツペンダントをプレゼントするコーナー。特に子供たちに大人気でした!

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「デススマイルズ」の魅力的なキャラや美麗なグラフィック、素晴らしいサウンドなどを紹介するプロモーションムービーも、大好評。モニター前には、立ち止まって見入るお客さまが多くいらっしゃいました。

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本日はウィンディアとキャスパーの撮影会を実施しました。「デススマイルズ」イメージソングにあわせてダンスも披露。ダンスもなかなか上手な2人です。

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ダンスも笑顔もとっても可愛らしいウィンディアとキャスパー。その2人ををカメラに収めようと、多くのみなさまが集まってくださいました。

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「デススマイルズ」の行列は、なんと最大約2時間待ち。何度もプレイされる方も、多くいらっしゃいました。

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来場者アンケート、3日目16:30ごろの速報結果。
一般公開日の本日、「デススマイルズ」は、ビデオゲーム部門でついに1位!
「パイレーツ オブ がっぽり(仮)」もメダル・プライズ・その他の部門で4位を獲得することができました。
応援してくださったみなさま、ありがとうございました!
(アンケートの最終の確定結果は、後日アミューズメントジャーナル誌に掲載となります。)

AMショー最終日の今日も株式会社AMIブース、特に「デススマイルズ」コーナーは大盛況でした!
ブースにご来場いただいたみなさま、まことにありがとうございました。
スタッフ一同、心よりお礼申し上げます。

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2007年9月14日 (金)

■AMショー、2日目(業者招待日)のレポートをお届けします!

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「デススマイルズ」は2目の今日も大盛況!

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「デススマイルズ」コーナーでカタログを配布中です。

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「デススマイルズ」をプレイすると限定グッズ「ガイコツペンダント」をプレゼント。

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このペンダントは、こちらのコーナーで「デススマイルズー!」と叫んでくれた方にもプレゼントしています!

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「パイレーツ オブ がっぽり(仮)」でもキュートな女海賊がちらしを配布しています!

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本日も大好評のイベント、「ゴシックホラー配合 墜天使たちのステージ」を実施。

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目の今日は、「パイレーツ オブ がっぽり」から女海賊が参戦!

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午後も一向に客足の衰えない「デススマイルズ」。グラフィックやサウンドの他、シューティング初心者でも楽しめる工夫がされているのも人気のヒミツです。

「デススマイルズ」のグラフィック全般をディレクションされた井上淳哉氏が、ブースに遊びにきてくれました!
ゲームの世界観やキャラなどについて、いろいろお話を伺いました。その様子をケイブ広報の”イタムー”がみなさまにご紹介します。
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イタムー 今回は「グラフィックプレジデント」としての参加ですが、具体的にどんなことを担当したのですか?
井上 画面から伝わる雰囲気…・カラー…・イメージ。
それら目から伝わる情報を体から感じるものへ、具現化させるための手伝いをほんの少しだけやったにすぎません…。
イタムー 具体的には?
井上
 具体的に応えるとヤボになる…。

イタムー 「デススマイルズ」の世界観やキャラが生まれたきっかけは?なぜ「ゴシックホラー」になったのでしょうか?
井上 すでに使い古されたジャンルである事は重々承知だったが、私の中にはそこにこそケイブシューティングの新境地が見えたのであえて挑戦しました。
お客様が望むものをひねりすぎず、守りすぎず。これが今までのケイブになかった事なのでは…?
イタムー 確かに全くなかっ…そ、そんなことないです!

イタムー 魅力的なキャラがたくさん登場しますが、特にこだわってデザインしたところはありますか?
井上 必ずどこかにインスピレーションを感じる細工をする事にこだわりました。
毒にも薬にもならないものに魅力はありません。かといって劇薬は誰も歓迎しない…。
些細なインパクトが大事なんです。
イタムー なるほど~。よく分かりません…。

イタムー ケイブ作品を手がけるのは久々になりますが、どうでしたか?
井上 懐かしくも刺激的な仕事でした。
すばらしい仲間に恵まれ、私の手がけた作品の中で過去最高の出来になったと確信しております…。
イタムー まだ完成してないみたいですけど…。

イタムー ところで、「デススマイルズ」でお気に入りのキャラっていますか? お気に入りの理由は?
井上 メインどころでは主人公のウィンディアです。
作者が主人公を愛せなくては失格だと思っています。
狙いどころでは、『ホルストタウンの夜(ステージA-2)』のボス、『埋められた男爵』ですね。
一度見たら絶対に忘れられないでしょう…。
イタムー そうですね。大統領ですね。

イタムー プレジデント井上氏デザインの女の子キャラには、必ず若いどころかまったく若すぎる子が出てきますが、何かこだわりでもあるのでしょうか?
井上 かわいらしい女の子の究極には、純真無垢な心と体にあり、そして大人へ成長していく過程にこそドラマはあるのだと思っています。
そこに惹かれるのは私だけではないはずです。
イタムー さすがはMr.デスロリータ!おっしゃることが違います!

イタムー 「デススマイルズ」をプレイしに来てくださったファンの皆さんへ、一言お願いします。
井上 シューティング初心者の方々に是非プレイしてもらいたい。
そして弾幕カオスの魅力を感じて欲しい。
さらなる調整を施した「デススマイルズ」完成版をご期待ください。

(敬称略)

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グラフィックプレジデンティスト井上淳哉氏、ウィンディア・キャスパーと一緒に記念撮影!

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来場者アンケート、2目16:30ごろの集計結果。
「デススマイルズ」は、ビデオゲーム部門で2位を獲得しました。

AMショー業者招待は本日で終了、明日はゲームファン待望の一般を残すのみ。
みなさま、幕張メッセへお出かけの準備はできましたか?
株式会社AMIのブースで、明日もスタッフ一同みなさまのお越しをお待ちしております。
ぜひ、ケイブの新作シューティング「デススマイルズ」をプレイしにいらしてください!

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2007年9月13日 (木)

■AMショー、本日開幕!

本日9月13日より、幕張メッセにて第45回アミューズメントマシンショーがついに開幕しました! 1日目(業者招待日)のレポートをみなさまにお届けします!

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「デススマイルズ」は開場5分ほどでご覧のような人だかりが。

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今回「デススマイルズ」のウィンディアとキャスパーに扮してくれたお二人。
ウィンディアは赤松唯さん(右)、キャスパーは藤井玲奈さん(左)。衣装もよく似合って、とっても可愛いです!

ケータイサイト「ゲーセン横丁」で、会場で流れている「デススマイルズ」イメージソングの着うたを無料プレゼント中!
ゲーセン横丁に今すぐアクセス!
「ゲーセン横丁」QRコード

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新作メダルゲーム「パイレーツ オブ がっぽり(仮)」も参考出展。となりには好評稼働中の「メダル麻雀もうかり番長」も見えます。

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海賊たちが「パイレーツ オブ がっぽり」をアピール!

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アーケードゲーム誌「アルカディア」の猿渡編集長が、ブースに遊びにきてくれました。
ウィンディアとキャスパーと一緒に記念撮影。

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ウィンディアとキャスパー、そして墜天使たちが歌って踊る!「ゴシックホラー配合 墜天使たちのステージ」を実施、非常に好評でした。

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「デススマイルズ」イメージソングなどにあわせて、ウィンディアとキャスパーも踊ります! 踊ってる姿がとっても可愛い!

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1日を通して大盛況の「デススマイルズ」。午後になってさらに人が。

「デススマイルズ」のサウンドをご担当した並木学氏が、ブースに遊びにきてくれました!
今回のサウンドについて、いろいろ興味深いお話を伺うことができました。
その様子をケイブ広報の”イタムー”がみなさまにご紹介します。
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イタムー 「デススマイルズ」のサウンドを制作するにあたって、ケイブ開発チームやグラフィックデザイナーの井上氏から具体的な指示などはあったのでしょうか?
並木 まずオフィスに呼ばれまして、ゲームの企画や概要をもとに池田氏や市村氏とディスカッションし、その先は僕におまかせいただく、というのがいつものやり方です。
加えて今作では世界観の生みの親、グラフィックプレジデント井上氏が、音楽についてもかなり明確なイメージとこだわりを持たれており、その指示はとても具体的でしたね。
結果としてやりやすかったですが、具体的であるがゆえの難しい局面も多々迎えました。
が、そこはそれ。時には意見の衝突なども楽しみつつ、お互いが納得できるスマイルズを目指せたのでは、と思いますデス。
イタムー 「納得できるスマイルズ」デスか…?

イタムー サウンドは、ゲーム画面を見てから作ったのでしょうか? それともサウンドを先に作ってから、ゲーム画面にはめていったのでしょうか?
並木 ええと、両方になります。作曲の段階でゲームの場面を見られる場合はこれ幸いとばかり、ひたすら画面を凝視しつつあることないこと妄想にふけりまくることによって、次第に曲想が練られてゆきますね。
また、画面よりも作曲が先行する場合では「待ってマシター」と赤エンピツと新聞紙を片手にウンウン唸りながらに好き勝手に場面を予想、それを元に馬…ええ、作曲します。
今作ですと「プレイヤーセレクト」「ステージクリア」「ネームエントリー」あたりがその手法デスかね。
イタムー 途中、サウンド制作とはなんかチガウものが入ってますけど?!

イタムー ケイブシューティングにはめずらしい「ゴシックホラー」の世界観ですが、「ゴシックホラーだからやりやすい・やりにくい」といったことはありましたか? 何か参考にした曲などはありますか?
並木  世界観としてわかりやすい反面、これまで映画やゲームでたびたび扱われてきた分野ですから「殿、今作ではいかがいたしましょう」という点と、これまで培っ てきたシューティング音楽のノウハウと「どう融合させるか」…これらが、今作の悩める二大テーマでした。あ、参考ですか?とりあえずゴシックと名のつくも のは、映画・音楽・ファッション・書体などもう片っ端から。ええ、一番参考にしたのはもちろんゲーム画面ですが、その次に参考になったのは、実をいうと ネットで見つけた一枚のゴスロリ女性のポートレイト…デス。
イタムー …好みのタイプだったんですか?

イタムー 「サウンドのココに注目!」なところがあれば、教えてください。
並木 今作では「ケイブらしさを脱却しよう」のスローガンにいたく感銘を受け、音楽面でもいろいろと挑戦しています。「曲調」「ギターソロ」などはわかりやすい例ですが、「昼・夜ステージの違い」などもチェックされてはどうデスか?
イタムー 今まで並木さんが手がけたケイブシューティングとは、また違ったサウンドになるんですね? すごく楽しみです!

イタムー ところで、「デススマイルズ」でお気に入りのキャラっていますか? お気に入りの理由は?
並木 います!ザコキャラですが、包丁を持ったブタのコックさんがお気に入りです。
「豚主人」ってネーミングも最高で。もし実際に出会ったら、速攻でトンカツにされそうですけど…あ、ええ、わかってますって!女の子では、キャスパーですかね。黒っぽいのや悪魔的な雰囲気によわいのです。ところで、イタムーさんのお気に入りは誰デス?
イタムー お気に入りと申しましょうか、ウィンディアの肩にのっかってるフクロウのしっかり過ぎるマユが 「プ、プレジデント、フクロウにマユを、マユをお描きになるのですか!?」といった感じです。

イタムー 「デススマイルズ」をプレイしに来てくださったファンの皆さんへ、一言お願いします。
並木 スタッフ一丸となって「ケイブらしさを脱却しよう」と心血を注いだ意欲作、プレイ
されていかがでしょうか?よろしければ音楽にも、耳を傾けつつプレイしてくださいね。
どうぞリリース本番をお楽しみに!キープオンスマイルズ!!

(敬称略)
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最後にウィンディア・キャスパーと一緒に記念撮影!
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みなさま、「デススマイルズ」をプレイする際には、ぜひサウンドにも注目してみてくださいね!

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来場者アンケート、本日16:30ごろの集計結果。
「デススマイルズ」は、ビデオゲーム部門でなんと2位! 参考出展の「パイレーツ オブ がっぽり(仮)」もメダル・プライズ・その他の部門で、10位を獲得しました。

株式会社AMIのブースにご来場いただいたみなさま、まことにありがとうございました。
明日もスタッフ一同、みなさまのお越しをお待ちしております!

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2007年9月12日 (水)

■AMショー開幕直前!ただいまブース設営中!

第45回アミューズメントマシンショーの開幕が、いよいよ明日に迫ってまいりました!

今日は設営準備中のブースの模様を、みなさまにご紹介いたします。

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幕張メッセの外では、すでにAMショーの開催告知が出ています。

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ケイブが出展する株式会社AMIブース。「デススマイルズ」コーナーも、準備中。

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なんかコワイのを見つけました!何に使うんでしょう?

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ブースにはこんなディスプレイも。ちょっとセクシーな感じです。

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受付はこんな様子。カボチャがお出迎え?

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ブースの上に、ドクロのアドバルーンがあがりました!

みなさま、ブースの雰囲気が何となくおわかりでしょうか?
実際どんなブースになったのか、ぜひご来場して確かめてみてくださいね!

会場で、ケイブが出展している株式会社AMIのブースをお探しになる際には、ドクロのアドバルーンが目印です。

スタッフ一同、みなさまのご来場を心よりお待ちしております。ぜひ株式会社AMIのブースへお越しください!

このAMショー特設ページでは、随時情報を更新していきます。こちらもぜひチェックを!

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2007年8月27日 (月)

■ケイブ、AMショーに出展決定!!

■新作シューティング「デススマイルズ」AMショーで初披露!

ゴシックホラーの世界を舞台にした新作ゲーム「デススマイルズ」が出展決定です!

デススマイルズ

異世界飛ばされた少女たち。目覚めた魔法の力。
「デススマイルズ」は、その少女たちと魔物との闘いを描くシューティングゲームです。
グラフィックディレクターには、かつてケイブのゲームを手がけ、現在は漫画家でもある井上淳哉氏を起用。井上氏が生みだす、独特の世界観と魅力的なキャラクターが、ケイブのゲームに再び登場します!
そしてサウンドを担当するのは、ベイシスケイプの並木学氏。数々のケイブシューティングを手がけた並木氏が創る、素晴らしいサウンドにもぜひご期待ください!

「デススマイルズ」は、AMショーが初のお披露目となります。
もちろんプレイアブルで出展いたしますので、ご来場された方は実際にゲームをプレイしていただけます。
ぜひ株式会社AMIのブースで、ケイブの最新ゲーム「デススマイルズ」をお楽しみください!
ブースの情報は随時このページでご紹介していきます。

■チケットプレゼントを実施します!
AMショー出展を記念して、抽選で300名様にAMショーの入場チケットをプレゼントします。応募受付は、9月2日(日)まで。みなさま、ぜひご応募ください!

※2007AMショーチケットプレゼントは終了しました。

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