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2008年2月15日 (金)

■AOUショー本日開幕!1日目のレポートをお届けします!

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シューティングファンが注目する「怒首領蜂大復活」。開場直後から夕方まで、お客さまの列が途切れることがありませんでした。

さて、今回のキャラデザインを担当されたのは、小説「ブギーポップは笑わない」のイラストなどを手がけた緒方剛志氏。
ここで、一部のキャラ画像を公開しちゃいます!

Ai Next_exy Perfect
エレメントドーター01
アイ
エレメントドーター02
ネクスィ
エレメントドーター03
ぱふぇ☆

※それぞれの画像をクリックすると、大きい画像を見られます。

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「怒首領蜂大復活」のコスプレをしてくれたお二人。右の「アイ」は山本早織さん、左の「ぱふぇ☆」は小田あさ美さんが扮してくれました。

山本早織さんが持っているのは、ゲームをプレイした方にプレゼントしている「怒首領蜂大復活」フラッシュプレートです。
小田あさ美さんが持っているのは、ゲームのカタログ。実はこの裏面は「怒首領蜂大復活 指ツイスターゲーム」工作キットになっているんです!
作り方のムービーを公開しましたので、お持ちの方はこれを見て作って遊んでみてください!

▼「怒首領蜂大復活 指ツイスターゲーム」工作ムービーはこちら>>


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メダルガンシュー「パイレーツオブがっぽり」のコーナーも、多くのお客さまにお楽しみいただきました。シンプルな操作や、個性的なキャラが魅力です。

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「がっぽりガール」としてゲーム内にも登場する、小泉麻耶さんがゲームをアピール。

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「パイレーツ」なので、もちろん海賊もいます!

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アーケードゲーム誌「アルカディア」の猿渡編集長が、ブースに遊びにきてくれました!「がっぽりガール」パネルの前で記念撮影。

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お待ちかねのステージイベント!「怒首領蜂音頭」にあわせて、アイとぱふぇ☆が、BANZAIダンサーズを率いて踊ります!

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「がっぽりサンバ」を踊る、がっぽりガール。BANZAIダンサーズも海賊衣装にチェンジ。

「怒首領蜂大復活」コーナーで、コスプレに目が釘付けの、並木学氏を発見!
今作のサウンドをご担当した並木氏は、お客さまの様子を見つつ、ケイブ出展ブースへ遊びに来てくださったとのこと。
「チャンス!」とばかりに、ケイブ広報の”イタムー”が今回のサウンドについていろいろ聞いてみました!

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イタムー 今回のサウンドのコンセプトを教えてください。今作は並木氏がサウンド制作を担当した「怒首領蜂大往生」の続編ですが、「怒首領蜂大復活」のサウンドは「大往生」を意識したものになるのでしょうか?
並木氏 ある日、山奥で作曲中につい手がすべって、書きかけの曲を池に落としてしまって。
すると池の中から男が現われて、こう問うのです。「ご苦労だった…と言いたいところだが、貴様が落としたのはこの金の書きかけBGMかね?」…いや、そのまぁ、単なる白昼夢でしたけど。
でもその「金の曲」というのがまさしく僕の思い描いていたものでしたから、今作のサウンドはズバリ!「きれいなジャ…大復活」でいこうかと。ええ、太い眉に凛々しい目って感じです。あ、大往生ですか?「ある程度意識してほしい」と、IKDさんから指示を受けていますね。さて、どうしましょうか。
イタムー 無視しちゃっていーんじゃないんですかね?いや、やっぱりダメです!

イタムー ケイブ開発チームからの指示で、対応しにくい部分などはありましたか?
ぶっちゃけて言うと「そんな無理言われてもー」みたいなこと、ありましたか?

並木氏 ぶっちゃけていいんですか?怒られません?イタムーさん責任とってくださいね?
実はですね、大往生で完結していたんです、音楽的にも。何せ大往生しましたからね。
あれは本当に色々と考えて力を入れて制作した、ということです。
なので突然「大復活するのでよ ろ し く。」と言われること自体、「そんな無理言われてもー」なんです。なんですよ?
イタムー ですよねー。まさに「大往生したのに大復活」ですね!

イタムー (このインタビューが行われた2/15時点では)まだサウンド制作は終了していませんが、制作は順調ですか?
並木氏 さっきぶっちゃけたような状況ですから、順調というかとにかく大変で。
でも、こうして会場の多くの方々にプレイしていただいている光景を拝見しますと、大変だけど頑張って「華麗で骨太な大復活を目指そう!」という気になります。
やり甲斐がありますね。
イタムー 力強いお言葉ですね! 残りのサウンドも楽しみです!

イタムー  シューティングゲームのサウンドを制作する際、特に気をつけていることなどありますか?
並木氏 これまで培ってきたノウハウと、新たな試行錯誤とのバランス加減でしょうか。
サウンドに限らず、グラフィックやゲーム内容にも共通する命題ではないか、と思います。
イタムー 素晴らしいサウンドを制作するヒミツは、ここにあったということですね。

イタムー ところで、普段ケイブシューティングはプレイしてますか?
並木氏 もちろんしますよ。デススマイルズは昨年、キャスパーとウインディアでクリアしました。
仕事の息抜きにゲームセンターへ出かけるのが、いつも楽しみなんですよ。
ところで追加プレイヤーの豚主人を楽しみにしてますが、解禁はいつ頃になりますか?
イタムー えーと、現場のIKDさん、いつごろでしょうか?

イタムー 「怒首領蜂大復活」をプレイしに来てくださったファンのみなさまへ、一言お願いします。
並木氏 「怒首領蜂まさかの大復活」ということで、プレイしてくださった皆さんいかがでしたか?
まだまだ明かされていない、気になる部分も色々あるかと思いますが、まさに僕も皆さんと同じ思いです。ゲームに期待しつつ音楽面に力を入れたいと考えていますので、どうかリリースをお楽しみに!
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アイとぱふぇ☆と一緒に、記念撮影!

AOUショー1日目、ケイブ出展ブースは大盛況!
多くのお客さまにお楽しみいただきました。

明日の一般公開日も、ケイブ出展ブースは盛り上がること、間違いナシ?!
みなさま、明日はぜひ、株式会社AMIのブースへ遊びにきてください!
(会場で配布しているグッズやちらしの数には限りがあります。「ほしい!」という方は、お早目のご来場がオススメです。)

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受信: 2008年2月16日 (土) 07時36分