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2007年9月13日 (木)

■AMショー、本日開幕!

本日9月13日より、幕張メッセにて第45回アミューズメントマシンショーがついに開幕しました! 1日目(業者招待日)のレポートをみなさまにお届けします!

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「デススマイルズ」は開場5分ほどでご覧のような人だかりが。

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今回「デススマイルズ」のウィンディアとキャスパーに扮してくれたお二人。
ウィンディアは赤松唯さん(右)、キャスパーは藤井玲奈さん(左)。衣装もよく似合って、とっても可愛いです!

ケータイサイト「ゲーセン横丁」で、会場で流れている「デススマイルズ」イメージソングの着うたを無料プレゼント中!
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新作メダルゲーム「パイレーツ オブ がっぽり(仮)」も参考出展。となりには好評稼働中の「メダル麻雀もうかり番長」も見えます。

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海賊たちが「パイレーツ オブ がっぽり」をアピール!

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アーケードゲーム誌「アルカディア」の猿渡編集長が、ブースに遊びにきてくれました。
ウィンディアとキャスパーと一緒に記念撮影。

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ウィンディアとキャスパー、そして墜天使たちが歌って踊る!「ゴシックホラー配合 墜天使たちのステージ」を実施、非常に好評でした。

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「デススマイルズ」イメージソングなどにあわせて、ウィンディアとキャスパーも踊ります! 踊ってる姿がとっても可愛い!

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1日を通して大盛況の「デススマイルズ」。午後になってさらに人が。

「デススマイルズ」のサウンドをご担当した並木学氏が、ブースに遊びにきてくれました!
今回のサウンドについて、いろいろ興味深いお話を伺うことができました。
その様子をケイブ広報の”イタムー”がみなさまにご紹介します。
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イタムー 「デススマイルズ」のサウンドを制作するにあたって、ケイブ開発チームやグラフィックデザイナーの井上氏から具体的な指示などはあったのでしょうか?
並木 まずオフィスに呼ばれまして、ゲームの企画や概要をもとに池田氏や市村氏とディスカッションし、その先は僕におまかせいただく、というのがいつものやり方です。
加えて今作では世界観の生みの親、グラフィックプレジデント井上氏が、音楽についてもかなり明確なイメージとこだわりを持たれており、その指示はとても具体的でしたね。
結果としてやりやすかったですが、具体的であるがゆえの難しい局面も多々迎えました。
が、そこはそれ。時には意見の衝突なども楽しみつつ、お互いが納得できるスマイルズを目指せたのでは、と思いますデス。
イタムー 「納得できるスマイルズ」デスか…?

イタムー サウンドは、ゲーム画面を見てから作ったのでしょうか? それともサウンドを先に作ってから、ゲーム画面にはめていったのでしょうか?
並木 ええと、両方になります。作曲の段階でゲームの場面を見られる場合はこれ幸いとばかり、ひたすら画面を凝視しつつあることないこと妄想にふけりまくることによって、次第に曲想が練られてゆきますね。
また、画面よりも作曲が先行する場合では「待ってマシター」と赤エンピツと新聞紙を片手にウンウン唸りながらに好き勝手に場面を予想、それを元に馬…ええ、作曲します。
今作ですと「プレイヤーセレクト」「ステージクリア」「ネームエントリー」あたりがその手法デスかね。
イタムー 途中、サウンド制作とはなんかチガウものが入ってますけど?!

イタムー ケイブシューティングにはめずらしい「ゴシックホラー」の世界観ですが、「ゴシックホラーだからやりやすい・やりにくい」といったことはありましたか? 何か参考にした曲などはありますか?
並木 世界観としてわかりやすい反面、これまで映画やゲームでたびたび扱われてきた分野ですから「殿、今作ではいかがいたしましょう」という点と、これまで培ってきたシューティング音楽のノウハウと「どう融合させるか」…これらが、今作の悩める二大テーマでした。あ、参考ですか?とりあえずゴシックと名のつくものは、映画・音楽・ファッション・書体などもう片っ端から。ええ、一番参考にしたのはもちろんゲーム画面ですが、その次に参考になったのは、実をいうとネットで見つけた一枚のゴスロリ女性のポートレイト…デス。
イタムー …好みのタイプだったんですか?

イタムー 「サウンドのココに注目!」なところがあれば、教えてください。
並木 今作では「ケイブらしさを脱却しよう」のスローガンにいたく感銘を受け、音楽面でもいろいろと挑戦しています。「曲調」「ギターソロ」などはわかりやすい例ですが、「昼・夜ステージの違い」などもチェックされてはどうデスか?
イタムー 今まで並木さんが手がけたケイブシューティングとは、また違ったサウンドになるんですね? すごく楽しみです!

イタムー ところで、「デススマイルズ」でお気に入りのキャラっていますか? お気に入りの理由は?
並木 います!ザコキャラですが、包丁を持ったブタのコックさんがお気に入りです。
「豚主人」ってネーミングも最高で。もし実際に出会ったら、速攻でトンカツにされそうですけど…あ、ええ、わかってますって!女の子では、キャスパーですかね。黒っぽいのや悪魔的な雰囲気によわいのです。ところで、イタムーさんのお気に入りは誰デス?
イタムー お気に入りと申しましょうか、ウィンディアの肩にのっかってるフクロウのしっかり過ぎるマユが 「プ、プレジデント、フクロウにマユを、マユをお描きになるのですか!?」といった感じです。

イタムー 「デススマイルズ」をプレイしに来てくださったファンの皆さんへ、一言お願いします。
並木 スタッフ一丸となって「ケイブらしさを脱却しよう」と心血を注いだ意欲作、プレイ
されていかがでしょうか?よろしければ音楽にも、耳を傾けつつプレイしてくださいね。
どうぞリリース本番をお楽しみに!キープオンスマイルズ!!

(敬称略)
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最後にウィンディア・キャスパーと一緒に記念撮影!
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みなさま、「デススマイルズ」をプレイする際には、ぜひサウンドにも注目してみてくださいね!

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来場者アンケート、本日16:30ごろの集計結果。
「デススマイルズ」は、ビデオゲーム部門でなんと2位! 参考出展の「パイレーツ オブ がっぽり(仮)」もメダル・プライズ・その他の部門で、10位を獲得しました。

株式会社AMIのブースにご来場いただいたみなさま、まことにありがとうございました。
明日もスタッフ一同、みなさまのお越しをお待ちしております!

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